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Messaggi senza risposta | Argomenti attivi Oggi è 07/05/2021, 16:13



Rispondi all’argomento  [ 5 messaggi ] 
 cambio classe e altra info 
Autore Messaggio
Junior

Iscritto il: 16/07/2017, 10:41
Messaggi: 10
ciao a tutti,
mi sono accorto parecchio tardi di aver sbagliato la classe :( come si deve fare per richiedere il cambio, da tank a guerriero?

altre domande...
ma il libro del paladino dove lo trovo??

quanti pg si possono avere in un account?



grazie!!!


30/01/2021, 17:17
Profilo
Junior

Iscritto il: 21/01/2021, 1:31
Messaggi: 31
3 pg per account
per cambiare classe basta che alzi la forza da tank a war (meni un manichino o usi skill che fanno salire forza tipo mining blacksmit)facendo attenzione a acere le stat sbloccate su razor

_________________
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30/01/2021, 17:31
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Junior

Iscritto il: 16/07/2017, 10:41
Messaggi: 10
cioè se porto str a 140 diventa in automatico war?


30/01/2021, 17:37
Profilo
Junior

Iscritto il: 16/07/2017, 10:41
Messaggi: 10
ne approfitto...e per cambiare da guerriero ad arciere?


30/01/2021, 18:34
Profilo
Junior

Iscritto il: 21/01/2021, 1:31
Messaggi: 31
se guardi la guida ce tutto questo e il link : http://guida.terreincantate.com/Classi.html

cmq giusto un appunto ma per tutti i bonus e malus guarda la guida

per essere arcere :
Forza = 80 ÷ 100
Destrezza = 120 (minimo, influenza la velocità delle bende e lo swing dell'arma)
Intelligenza = 10 ÷ 30 (i colpi speciali richiedono mana, 20 normalmente)


Superati 59,9 di Magery e 49,9 di Necromancy, non può più fare i colpi speciali delle armi.
Superati 59,9 di Magery e Necromancy, non riceve più l'aumento del danno sulle armi.
Superata 59,9 di Magery non può più indossare armature in piastre.
Superata 69,9 di Magery non può più indossare armature in maglia.
Superata 79,9 di Magery non può più indossare armature in anelli.
Superata 79,9 di Archery non può più indossare armature in piastre.
Superata 49,9 di Magery non può più indossare le armature in Pinna Assassina.
Se Archery è inferiore a 80, non può fare i colpi speciali
Se Archery è inferiore a 110, non può indossare armature in Pinna Assassina.

Per essere war :
Forza = 140 (minimo, per avere il bonus al danno)
Destrezza = 60 ÷ 80 (influenza la velocità delle bende e lo swing dell'arma)
Intelligenza = 10 ÷ 30 (i colpi speciali richiedono mana, 20 normalmente)


Superati 29,9 di Magery e Necromancy, non può più fare i colpi speciali delle armi.
Superati 59,9 di Magery e Necromancy, non riceve più l'aumento del danno sulle armi.
Superata 59,9 di Magery non può più indossare armature in piastre.
Superata 69,9 di Magery non può più indossare armature in maglia.
Superata 79,9 di Magery non può più indossare armature in anelli.
Superata 79,9 di Archery non può più indossare armature in piastre.

_________________
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30/01/2021, 23:21
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