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Messaggi senza risposta | Argomenti attivi Oggi è 04/12/2024, 9:07



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 La cattura di una chimera 
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Veterano
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Iscritto il: 28/06/2017, 7:32
Messaggi: 732
La chimera è l'animale più sgravo di Sosaria, da tempo molti cavalieri, maghi, arcieri ne cercano una per poter andare nei dungeon o nei champ e farsi proteggere. Non è che però ti salvi le chiappe, ma diciamo che aiuta assai, poi se si ha la pazienza di allenarla diventa sempre più un animale forte ed affidabile. La giovin Artemide, ultima arrivata in casa HighLanders, ne era priva e si lamentava di ciò con tutti i suoi gildani. Presi da solidarietà, visto che non era neanche male come donzella ndr, un nutrito manipolo di valorosi si radunò presso Trinsic alla sede della gilda per tentare l'impresa. Trez il Ramingo, Old Pelio, Khan, Maxx I, LeChuck, Eddy ed Artemide si addentrarono nel dungeon di Hythloth. Il percorso era ormai a loro noto, ma le insidie erano sempre dietro l'angolo. Il particolare più importante,per compiere la missione, era però ottenere la sequenza di numeri che era custodita da Sebastiano, un sinistro personaggio assai poco socievole e che era attorniato da cattivissime compagnie. Ehhh in pratica mostri su mostri, ma alla fine grazie al numero considerevole che eravamo, il buon Sebastiano acconsentì a darci la combinazione..maledicendoci. Dopo altri pericolosi passaggi finalmente arrivammo alla stanza dove era rinchiusa la chimera. Il problema appunto stava che essa era dentro un recinto e per accedervi bisognava digitare la combinazione su una parete per poter entrare. Vi entrarono i due maghi ed abili ammaestratori di animali: LeChuck e Maxx, ma la creatura non fu molto felice di vederli, e quindi cominciò ad attaccarli. Per loro fortuna, essi erano assai abili nelle arti bardiche percui riuscivano a calmare la sua furia, ma ahimè non sempre la cosa durava il tempo per poterla adddomesticare. In pratica dovettero uscire e rientrare più volte, fino a quando il vecchio, ma esperto mago Pelio entrò anche lui, ed allora in tre riuscirono a portare a termine la difficile impresa. Ci riunimmo alla sede degli HighLanders e Old Pelio fece omaggio della cavalcatura ad Artemide, con un applauso di tutti i presenti, tranne il sottoscritto che mi vedevo fregato per l'ennesima volta dal vecchio ma assai astuto mago. Come mai vi chiederete? Ehh questa storia è collegata all'ultima di Halloween, leggetela e capirete.
PS: ma qualcosa di buono per me ci sta, nella stanza adiacente a quella della chimera notai una donna di rara bellezza, il suo nome è Chava, una vera guerriera pensai, i nostri sguardi si incrociaro per pochi secondi, ma tanto bastò a far scoccare in me una scintilla....


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03/11/2024, 0:36
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