Natale 2025: I Frammenti Della Lettera Strappata
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OldPelio
Veterano
Iscritto il: 03/12/2017, 10:59 Messaggi: 487
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classifica della quest: la lettera strappata Partecipanti in regola con iscrizione:
Ork Falken Trez Parn Fenice
1° Ork Falken che ha comunicato per primo 13 codici per un totale di 39 punti ( primo premio 5 milioni ) 2° Trez che ha cominicato per primo 3 codici per un totale di 9 punti ( secondo premio 2,5 milioni ) 3° Parn che ha comunicato per primo 1 codice per un totale di 3 punti ( terzo premio 1,5 milioni )
Fenice riceve i premio di consolazione per aver cmq partecipato ( 1 milione le iscrizioni raccolte ) avendo comunicato un codice precedente comunicato da altri.
rimane da salvare gli abitanti sequestrati dai banditi, di cui non si è saputo più nulla, sono in corso fattive ricerche per scoprire il luogo dove vengono tenuti prigionieri.
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| 03/01/2026, 22:31 |
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Trez
Veterano
Iscritto il: 28/06/2017, 7:32 Messaggi: 962
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Bene lo immaginavo che il famoso Ork Falken avrebbe vinto, infatti ho scommesso nelle bettole di Sosaria soldi sulla sua vincita... 
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| 03/01/2026, 23:45 |
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OldPelio
Veterano
Iscritto il: 03/12/2017, 10:59 Messaggi: 487
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Lord Julian era sempre più tormentato per la sorte degli abitanti del villaggio che erano stati rapiti, nulla si sapeva dagli informatori sguinzagliati per le bettole dei porti del regno, cera stato un momento che una delle spie aveva avuto il sentore, poi risultato il frutto del pessimo rum, che un noto e famigerato ramingo chiamato Trez sapesse qualcosa del misfatto, ma aimè era solo millanteria dovuta al gran bere e neanche di buona qualità, del rum che si serviva nelle taverne da costui frequentate.
Fu un pescatore che portò una traccia, mentre era in mare a pescare noto una bottiglia che galleggiava, ed era chiusa da un tappo, la cosa lo incuriosi, magari con la speranza che avesse ancora al suo interno del liquore, ma con sua grande sorpresa all'interno vi era arrotolata una pergamena, in cui vi era scritto, con calligrafia alquanto incerta, siamo prigionieri su una minuscola spiaggia vigilati da immonde bestie e tantissimi lupi, aiutateci.
La pergamena fu recapitata immediatamente a Lord Julian, che diede ordine che ogni spiaggia del regno fosse controllata, anche le più lontane e nascoste, vennero affissi manifesti nelle varie città affinché anche i cittadini e soprattutto i pescatori partecipassero alle ricerche.
In fondo al manifesto Lord Julian, di suo pugno scrisse che, a chi avesse portato notizie atte a trovare gli abitanti rapiti, avrebbe avuto la sua personale riconoscenza.
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| 04/01/2026, 11:52 |
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Trez
Veterano
Iscritto il: 28/06/2017, 7:32 Messaggi: 962
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Il Ramingo era a spassarsela come di frequente faceva, alla locanda di Britain con Mathea che gli leggeva le carte, Melisenda che gli girava intorno, e Rodrigo che mesceva ottimo vino delle terre di Vesper. Ottima partita disse Trez ho puntato 250K e ne ho vinti 2.5KK , il vecchio Mago Old Pelio dovrà scucirmeli e voi miei cari amici ne avrete sicuramente beneficio. Gresham l'altro barista disse: "Messer Ramingo ho sentito dalle guardie di Lord Julian che una promessa di ricompensa sarà data a chi troverà i poveretti rapiti, non vi può interessare?" Il vecchio arciere sbattè il pugno sul tavolo, e con tono solenne, per quanto una solenne sbronza di idromele poteva dare, esclamò:" per tutti i demoni che albergano nelle profondità di Magincia, non posso che questa povera gente sia lasciata a subire tale angheria... mi metterò sulle loro tracce e guai a chi si metterà fra me ed il mio arco!" Un applauso scrosciante seguì a queste nobili parole, solo che il Ramingo prese Melisenda e la portò in camera. Qualcuno dice che sia un suo rito propiziatorio, qualcun altro un suo vizio, la sola cosa è che anche il Ramingo cerchi di aiutare quella povera gente.
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| 04/01/2026, 22:55 |
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OldPelio
Veterano
Iscritto il: 03/12/2017, 10:59 Messaggi: 487
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...Lord Julian Lord Julian!!!! uno degli scudieri entro urlando!!! ci sono novità!! Parla che cosa si è scoperto?
Un minatore si era recato in una miniera a lui conosciuta per cercare dei cristalli neri per farne gioielli, scendendo al livello più basso ha notato degli strani individui attorniati da bestie immonde e paurose, che sembrano degli enormi lupi, il poveruomo è riuscito a scappare ed è corso ad avvertire le autorità.
Lord Julian diede immediati ordini affinché fosse organizzato un drappello di guardie, con lo scopo di appurare cosa succedeva in quella miniera.
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| 05/01/2026, 21:49 |
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OldPelio
Veterano
Iscritto il: 03/12/2017, 10:59 Messaggi: 487
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Il minatore condusse il drappello di guardie al porto, qui si imbarcarono in direzione di un'isola.
tokuno, malas, ilshenar e papua escluse.
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| 05/01/2026, 22:44 |
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OldPelio
Veterano
Iscritto il: 03/12/2017, 10:59 Messaggi: 487
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Un drappello di nobili cavalieri e ardite paladine, mentre combattono per la liberazione degli abitanti rapiti.
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| 06/01/2026, 0:22 |
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Trez
Veterano
Iscritto il: 28/06/2017, 7:32 Messaggi: 962
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Le Miniere di NuJel’m – Cronache di una Discesa Oscura
Le vele ammainarono al porto di NuJel’m, un’isola aspra e silenziosa, dove il vento sapeva di sale e presagi funesti. Il gruppo mise piede a terra in silenzio, consapevole che nulla di buono nasceva da miniere abbandonate e voci di bestie innominabili.
Il drappello era composto da:
Ork Falken, arciere infallibile, sguardo di ghiaccio e mano ferma
Trez il Ramingo, arciere altrettanto infallibile… quando sobrio
LeChuck, mago dalla mente caotica ma dalle magie devastanti
LupoGrigio, mago lucido e stratega
Fenice, giovane apprendista maga, inesperta ma dal cuore ardente
Khan, mezzo mago e mezzo arciere, uomo d’onore e disciplina
Maximilian I, Guildmaster degli HighLanders, mago di grande esperienza
Trez, guardando l’ingresso della miniera, borbottò tra sé:
«Me misero… me tapino… perché non sono rimasto in taverna?»
La Discesa
Le miniere di cristallo nero si aprivano come la gola di una bestia antica. Scendendo di livello in livello, il gruppo incontrò creature deformi, guardiani delle profondità: bestie feroci, ma nulla che potesse fermare un simile drappello.
Le frecce di Ork e Khan colpivano precise. Le magie di LeChuck esplodevano caotiche ma efficaci. Fenice, tremante ma determinata, lanciava i suoi primi incantesimi con sorprendente coraggio.
Più scendevano, più l’aria si faceva pesante. Più scendevano, più il silenzio diventava innaturale.
La Grotta Remota
Nella cavità più profonda, la verità si rivelò.
Lupi giganteschi, enormi come cavalli, occhi colmi di fame e rabbia. Lo scontro fu immediato e brutale.
All’inizio i valorosi tenevano testa all’assalto, ma presto una galleria laterale vomitò nuove minacce:
altre orde di lupi
briganti armati
Hydre a cinque teste, ringhianti e colossali
Il caos regnò sovrano.
Equipaggiamenti persi, sacche strappate, pozioni disperse tra polvere e sangue. Trez combatteva disperatamente, aiutato dal suo fido – e del tutto inaffidabile – gallinaccio, ma i nemici sembravano aumentare anziché diminuire.
«Me misero! Me tapino!» gridava mentre cercava frecce che non c’erano più.
L’Idea Provvidenziale
Fu allora che LupoGrigio ebbe l’intuizione salvifica:
Esisteva un passaggio sotterraneo dove l'esperto mago in passato aveva marcato una runa, e questo avrebbe permesso di aggirare l’orda. Il gruppo, con grande fatica, riuscì a ricongiungersi presso la Banca di Luna, e da lì intraprese la via segreta.
Non fu semplice. Ma al confronto con l’inferno lasciato alle spalle, sembrava quasi una benedizione.
La Liberazione
Alle spalle dell’orda, la resistenza era minima:
un solo lupo
una hydra di guardia
Oltre le sbarre, gli abitanti rapiti, stremati ma vivi.
Quando tutto sembrava concluso, comparvero i capi dei briganti, determinati a vendere cara la pelle. Ma stavolta i ruoli erano invertiti.
Le magie coordinate dei maghi, unite alla pioggia di frecce degli arcieri, misero fine allo scontro.
Nel silenzio che seguì, un portale magico si aprì tra la folla dei prigionieri. Uno dopo l’altro, furono condotti in salvo.
Il Ritorno e la Ricompensa
Dai corpi dei briganti furono recuperati oggetti preziosi, ma il vero premio attendeva a Luna.
Lord Julian, fedele alla parola data, incaricò il vecchio mago Old Pelio di donare a ciascun eroe un ricordo magico dell’impresa, simbolo eterno del loro valore.
Tutti festeggiavano.
Tutti… tranne uno.
Trez il Ramingo guardava sconsolato le sue borse vuote e mancava "il sacchettino del Trez": niente frecce, niente dardi, niente reagenti, niente pozioni.
«Nulla di irrecuperabile, certo… ma… me misero, me tapino, il mio sacchettino!.»
Le risate scoppiarono fragorose. Gli amici lo presero sottobraccio e lo trascinarono verso la più vicina locanda, dove il rum – pessimo, come sempre – scorreva abbondante.
E così si concluse l’impresa di NuJel’m. Ma tutti sapevano che non sarebbe stata l’ultima.
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| 06/01/2026, 0:54 |
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